Khóa Học Thiết Kế Game (Miễn Phí)
phút Nếu bạn muốn trở thành game designer, con đường nhanh nhất là bắt tay vào design game! Tuy nhiên, không sớm thì muộn (thường sẽ rất sớm) bạn cũng
phút Nếu bạn muốn trở thành game designer, con đường nhanh nhất là bắt tay vào design game! Tuy nhiên, không sớm thì muộn (thường sẽ rất sớm) bạn cũng
This year I made change to the theme only, and buy no more book: Reading Theme: UX & Design Thinking. Narrow to fewer subjects: philosophy, psychology, French, UX. Clear some
Để trở thành một game designer chuyên nghiệp, ngoài kiến thức căn bản về game design bạn cần liên tục cập nhật kiến thức của mình.
Một trong những nguồn kiến thức về thiết kế game được cập nhật thường xuyên nhất là GDC Vault.
‒ Tài liệu Thiết kế Chỉ-Một-Trang
‒ Phỏng vấn Game Designers
‒ Mô hình Người chơi theo Động lực
‒ Phần thưởng trong game
‒ Mười Nguyên lý Thiết kế Màn chơi
Và hàng chục bài khác từ nhiều game designer nổi tiếng khắp thế giới.
Theo mình, để trở thành game designer, sách là nơi bắt đầu tốt nhất vì lượng kiến thức cô đọng và được trình bày rõ ràng. Đây là 10 tựa sách về game design mà mình nghĩ tất cả game designer đều nên đọc khi mới bắt đầu.
① Căn bản: The Art of Game Design, hoặc Fundamentals of Game Design
② Nâng cao: Game Mechanics: Advanced Game Design, Challenges for Game Designers
③ Tâm lý học: 100 Things Every Designer Needs to Know about People & 100 More, 150 Universal Principles of Design
④ Đề nghị: Flow, Theory of Fun for Game Design, Don’t Make Me Think, Agile Game Development with Scrum
Một trong những khó khăn mà game designer thường gặp khi thiết kế game F2P là monetization. Ở đây, mình sẽ trình bày các mô hình monetization, phân nhóm các nội dung thường được monetize, & phân biệt các hình thức monetization.
▶ NỘI DUNG
☑ Power-up (tăng sức mạnh/giảm độ khó)
☑ Speed-up (tăng tốc độ/giảm thời gian)
☑ Content (nội dung, bán lẻ)
☑ Convenient (tiện lợi)
☑ Cosmetic (trang trí)
▶ HÌNH THỨC
☑ Microtransaction (bán lẻ)
☑ Loot Box (may rủi)
☑ Battle Pass (phí tháng)
Là một game designer, bạn cần phải “nhìn thấu” và “mổ xẻ” một game thành các mechanics, vì đây chính là linh hồn của game. Game Mechanics là phần cốt lõi của trò chơi. Sau khi loại bỏ các yếu tố như công nghệ, mỹ thuật và cốt truyện.